剧情:
剧情介绍❤:在闯了一段时间,莫无忌渐渐的找到了一些规律。他前进中斩杀的星空蝎越多,来挡住他送死的星空蝎也就越多。也就是说,他根本就杀不绝。甚至是越往前冲,前面的星空蝎堆积的就越厚。所以莫无忌索性再次加大了对前面去路的攻击,果然在他的攻击下,更多的星空蝎涌了过来,挡住了他的去路。但是,轮回多一人。这个优势,足以抹杀他们在生命总量上的那点差距。多一人,就意味着多一份输出,就意味着多一道防守,就意味着多一套变化。让职业选手,甚至是普通玩家来做选择的化,九成九的人在这种情况下会选择多一人,而不是少一人却拥有更多的角色生命。🏌...[展开全部]
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